Sto je min/max-anje?Min/max-anje je smanjivanje mana charactera na minimum i usavrsavanje prednosti na maximum.
To je dosta cest pojam u pen&paper RPGovima koji je, po meni, najvise dosao do izrazaja u
DND 3,5 zbog prevelike mogucnosti customizacije i previse opcija za birati. Kako god, min/max-anje
nije lagano i ponekada je skoro nemoguce u potpunosti postici zeljeni rezultat. Na primjer, zelite
min/max-ati svojega wizarda. Zelite da bude najbolji spellcaster sa najvise spellova za castat po danu
i najvecim DCom, ali takoder zelite da ne bude krhak i da jos pored toga ne gubi na saveovima. Ovo
nije jednostavno za izvesti, ali je moguce(vise-manje) putem kombinacija rasa, klasa, itema i featova.
Doduse, uvijek cete morati odabrati jednu stvar koja ce sigurno propatiti u ovome procesu(npr skillovi).
Kako zapoceti?Za pocetak, prije odbaria bilo cega, morate razmisliti kakvoga lika zelite igrati i naci klasu koja
vam najvise pase. Ponekada, u rijetkim slucajevima, cete se zadrzati samo na toj klasi, iako je u vecini
slucajeva multiclass ili dodavanje prestige klasa jako dobra opcija, ali ovisi o tome sto dobivate i sto
gubite time. Jednom kada odaberete klasu krecete na odabir primarna 2 abilitya o kojima cete najvise
ovisit u igri. Uglavnom je uvijek jedan od tih abilitya constitution. Iskreno ne predlazem koristenje
icega sto ce vam spustiti constitution score. Kod nekih klasa, odabir 2 primarna abilitya je jako
jednostavan posao. Naprimjer, dok fighter i barbar moraju paziti na str, dex i con, wizard i sorcerer
moraju paziti samo na con i int/cha. Nakon toga, birate jedan ability score koji ce vam biti najnizi
i koji ce se, u nekim slucajevima, smanjiti kako bi primarni scoreovi napredovali. Uglavnom je taj
score charisma jer je vecini klasa beskoristan.
Jednom kada je to gotovo, bacate se na odabir rase. Skoro svaka rasa vam daje barem jedan + na
dva abilitya i jedan - na jedan ability. Ovisno o tome kakve rollove imate, odlucite da li zelite uzeti
jednu od klasa koje vam daju dva + i jedan - ili uzeti jednu od klasa koja vam samo daje jedan + ali
ne daje vam nikakav - na abilitye. Takoder, u odabiru klasa valja paziti na racial abilitye, size(ovo je
jako bitno kod nekih klasa) i favored class opcije koje vam mogu dati mali boost kada igrate odredenu
klasu.
Iduce sto se treba razmotriti je do kojega lvla ce se igrati kampanja. Kada pricamo o min/max-anju,
pricamo o ucinkovitosti klase koja je najvise vidljiva izmedu lvla 15-20. Ukoliko se kampanja nece igrati
do tih lvla, necete u potpunosti primjetiti koliko je vasa klasa jaca od iste klase koja ne koristi min/max
sistem. Jos jedan glavni razlog za ovo su itemi. Skoro svaka klasa moze boostati svoje prednosti koristeci
odredene iteme, a sa nekim itemima mogu minimalizirati svoje mane, sto je cijela poanta ovoga.
Multiclass i prestige, kada da i kada ne?Multiclass i prestige su zanimljive opcije, ali su takoder generalno nepotrebne. Ponekada su klase koje igrate
do max lvla daleko jace od klasa koje su koristile multiclass. Iako je to simpaticna opcija, generalno je losa
i nanjeti ce vam vise stete nego koristi. Glavni razlog za ovo su nagle promijene u BABu(base attack bonus),
saveovima i HPima. Ponekada se isplati uzeti koji lvl druge klase, ali treba biti dosta oprezan oko ovoga. Ne
bi sve klase smjele ici u multiclass. Klase koje su spellcasteri bas nikada ne smiju ici u multiclass jer gube
spell progression(gube jace spellove). Takoder, klase poput roguea koje imaju jedan glavni ability(sneak attack)
mogu ici u multiclass, ali ce im onda taj glavni ability patiti. Fighter je primjer klase koja je stvorena za
multiclass jer zapravo nista ne gubi, ali nije kao da bas ima sa cime ici u multiclass. Najbolji izbor, po meni,
bi mogao biti ranger sa rangerom kao primarnom klasom koja ce kasnije u multiclass sa fighterom. Razlog
za ovo je to sto ranger ne gubi puno kada ode u multiclass i najvise se oslanja na featove, a featovi su
ono cega fighter ima najvise.
Sto se prestigea tice, to je jako fora opcija i puno pristupacnija od multiclassa. Samo trebate paziti da vam vas
glavni ability(tipa sneak attack kod roguea) ne pati kada udete u prestige. Jedino sto bi htio napomenuti je da
prestige klase mogu biti najbolja opcija za spellcastere, ali samo ako na svakom lvlu daju nove spellove.
Zakljucak.Ukratko, nisam previse pisao o min/max-anju, ali vjerujem da sam vam dao bolji uvid u neke stvari. Razmisljao sam
o tome da napisem jos par primjera, ali umjesto toga cu napraviti vodice za klase koji ce se jako oslanjati na min/max
sistem.