Introduction:Wizard je diskutabilno jedna od najmocnijih klasa u igri, ako ne i najmocnija.
Doduse, to bas i nije istina jer je druid najmocnija klasa u igri, ali wizard
definitivno je daleko najmocniji arcane caster. Doduse, nije ga bas lako za
sloziti i pri slaganju iskorisitit njegov pun potencijal te sam zbog toga odlucio
napisati ovaj vodic za igranje wizarda. Enjoy
Role:Postoji jako puno teorija o tome sto zapravo wizard treba raditi u partyu.
Najpopularnija ideja, ali i najvise u krivu, je da je wizard damage dealer jer
ima apsurdno mocne spellove. Ovo je, naravno, skroz u krivu. Wizard nikada
nije damage dealer, iako ako zelite, mozete ga igrati takvoga. Wizard je
sjajan kao support klasa. Zbog problema sa visokim saveovima i SRom monstera
visokoga CRa, wizard ce im jako tesko moci ista napraviti te onda, umjesto da
se muci sa njima, igra ulogu supportera.
Rasa:Koja je najbolja rasa za wizarda?
Wizardu su najbitniji atributi constitution i inteligence. Dexterity je lijepo imati,
ali nije toliko bitan atribut, a wisdom mu isto nije pretjerano potreban jer mu je
will ionako najjaci save. Buduci da mu consttution mora biti visok, to ce mu podici
njegov dosta slab fortitude save, a dexterity od minimalno 14 bi bio pozeljan da
mu podigne i reflex save kako bi mogao prezivjeti neke jace evocation spellove.
Znaci, trazimo rasu koja ce wizardu podici constitution i inteligence.
Human:Humani su uvijek dobar izbor jer daju extra feat i ne daju - na niti jedan ability score.
Doduse, daju + samo na jedan ability score. Uglavnom su dosta dobra opcija za igrace
koje ne zele startati sa niti jednim spustenim ability scoreom.
Lashunta:Ravno iz Inner Sea Bestiarya, ova rasa je skoro pa stvorena da bude wizard. Dobiva +2
na inteligence sto je najbitnije, a ono na sto dobiva - ovisi o spolu. Da, o spolu. Muski
lashunte su jace fizicke grade sto im daje +2 na strentgh, ali nisu bas najpametniji pa
imaju -2 na wisdom. Ovo je jos donekle u redu jer wisdom nije najpotrebniji wizardu.
Zenke dobivaju +2 na charismu i -2 na constitution sto nikako niej za igranje wizarda.
Lashunte jos dobivaju daze i magic hand at will i mogu castati detect thoughts jednom
po danu. Takoder dobivaju +2 na sve knowledge skillove i mogu telepatski komunicirati
sa svim bicima koja ga razumiju.
Elf:Generalno, svi koji igraju wizarde su uglavnom elfovi. Elfovi daju +2 na int i na dex, sto je
jako dobro, ali daju -2 na constitution, sto nastojimo izbjeci. Doduse, imaju jako fora favored
class mogucnosti, ali to je vise manje to.
Android:Inner Sea Bestiary je dao jako puno odlicnih rasa za igranje odredenih klasa, a android nije
iznimka. Android dobiva +2 na dex i inteligence i -2 na charismu. Charisma nam nije toliko
potrebna...dapace, nije nam uopce potrebna, tako da je ovo dosta solidna klasa. Doduse,
android dobiva jos neke dobre bonuse.
Ima low light vision i +2 na perception checkove.
Ima +4 na sve saveovie protiv mind-effecting stvari, paralizacije, poisona i stuna. Ne moze
biti fatigued i exhausted. Imun je na disease, sleep, fear i sve emotional based efekte.
Ima -4 na sense motvie checkove.
Jednom na dan si moze dodati 3+svoj level na bilo koji d20 roll.
Iskreno, ako hocete jakoga wizarda, uzmite si androida.
Class features:Wizard dobiva 4 class featurea na prvome levelu, a ti su:
Arcane bond
Cantrips
Scribe Scroll
Arcane School
Proci cemo jedan po jedan
Arcane bond:Wizard moze birati zeli li imati familiara ili nekakav objekt umjesto njega.
Ukoliko odabere objekt, wizard moze jednom na dan castati bilo koji
spell koji zna bez da ga je pripremio, ali mora proci concentration check
DC 20+spell level. Iako ovo zvuci fora, familiar daje daleko bolje bonuse.
Wizard ima veliku listu familiara koej moze birati. Izdvojiti cu samo neke
koji su medu najkorisnijima:
Armadillo Master gains a +1 natural armor bonus to AC
Giant Isopod Master gains a +1 natural armor bonus to AC
Rhamphorhynchus Master gains a +2 bonus on Initiative checks
Scorpion, greensting Master gains a +4 bonus on Initiative checks
Preporucujem jednoga od ova 2 familiara koji vam daju bonus na initiative
jer je jako bitno da idete prvi.
Cantrips:Mozete castati lvl 0 spellove koliko hocete. Nema cega vise za reci glede
ovoga.
Scribe Scroll:Wizardov najbolji prijatelj.
Wizard ne moze castati previse spellova na dan, ali to ga ne sprijecava da
napravi scrollove i casta iz njih. Izradnja scrollova ovoliko kosta:
Base price = spell level × caster level × 25 gp.
Izradnja scrolla traje 2 sata ako mu je base price 250 golda ili manje i 1 dan
za svakih 1000 golda u base priceu.
Arcane School:Ukoliko zelite odabrati jednu skolu magija u kojoj zelite biti daleko bolji, morati
cete dobro razmisliti. Svaka skola magije vam daje neke bonuse, ali zauzvrat
morate uzeti dvije druge skole koje ce vam biti zabranjene skole. Ukoliko zelite
castati bilo koji spell iz zabranjene skole, morati zrtvovati 2 spell slota da ga
uopce pripremite. Skola koju ste odabrali vam jos daje jedan extra spell per day
svakoga lvla i mozete ga potrositi samo da castate spell odabrane skole.
Iskreno, jedine skole koje se isplati razmatrati su conjuration i transmutation.
Evocation i necromancy je najbolje odbaciti(ako zelite biti necromancer,
odbacite abjuration)
Prestige:Wizard mora ici u prestige. Zasto? Zato jer nema nikakvih class abilitya osim
spellova i bonus metamagic featova koji su katastrofa. Koji je dobar prestige za
wizarda? Loremaster.
Iako loremaster ne dodaje bas puno wizardu, daje mu
secret ability koji
mu moze dati +2 na jedan od saveova, extra feat ili 4 ranka u bilo kojem skillu
u kojem nema rankova.
Loremaster takoder daje wizardu bonus jezike i spellove na svakome lvlu(sto je kljucno).
Zakljucak:Nije mi se previse pisalo.